【MHR:SB】必須スキルとは?(火力スキル編)

MHR:SB

どうもどうも、皆さん一狩りしてますか?
この記事では始めたての初心者ハンターさんや、もうちょっと楽に狩りたい、強くなりたいといった中級者ハンターさん向けにスキルの考え方や必須なものを解説したいと思います!
次回生存スキル編↓↓↓↓

火力スキル

そもそも初心者に火力スキルは必要なのか?と思われる方も多いかと思いますが、僕は必要だと考えています。
それが以下の理由です!

  • 生存スキルより火力スキルの方がコスパが良い(少ない装飾品で大きな効果が期待できます)
  • 今作はオトモが優秀で麻痺睡眠スタン操竜待機など、状態異常で拘束してくれるので攻撃する時間が多い
  • マルチプレイだとモンスターに狙われる時間が1/4!
    対して自分が狙われている時間以外攻撃できれば、攻撃の時間は3/4!

勿論生存スキルも重要ですが、コスパの面で考えるとやはり火力スキルに軍配が上がると思います。
また効率に拘り過ぎるのも良くないですが、1回の狩りに20分も30分も掛かって欲しい素材が貰えないモチベーションの低下に繋がります。
よって『ほどほどには効率を求めるのも必要』っというのが筆者の意見です。
ではさっそくスキルについて紹介していきましょう!

会心系スキル

はい、まずは会心系スキルについてです。ぶっちゃけここが本記事で一番大切です笑
そもそも会心とはなんぞや?といったところからなのですが、

このように赤色の一閃が発生する攻撃のことですね!
では上のgif画像は全く同じ装備で攻撃していますがダメージが違いますよね?そこがポイントです!
会心とは、

  • 現実でいうところの『急所』に当たること
    (例えば顔を叩くとしたら目に当たるとか、お腹を叩くとしたら鳩尾とか)
  • ポケモンでいう『急所に当たった!』
  • ドラクエでいう『会心の一撃』『痛恨の一撃』
  • 洋ゲーだと『クリティカル』などなど

痛そうなのはわかって貰えたと思うんですが、ではそれがどれほど痛いのか?
サンブレイクでは会心が起こるとダメージが1.25倍になります!
更に後述するスキル超会心をLv3まで積むことで会心時のダメージが1.4倍になります!
これは正直モンハン内では破格の倍率です。

今回比較対象にあげているのは倍率がかかるスキル等の一部です(説明が複雑なもののみ省略)。
まず注目して貰いたいのが倍率の項目です!
1.4倍圧倒的ですよね!?
次点でおだんご火事場の1.35倍……ただしこちらはHP10以下で保つことが発動条件であり、正直発動は現実的ではありません。
他スキルも発生条件が厳しいわりに倍率は1.05~1.2倍程度なのです。
これだけでも会心の価値が少し見えてくると思います。

次に注目して頂きたいのが一番右のA~Cで割り振ったグループです。
表の下にも書いたのですが、これらは計算時に倍率が掛かる場所が異なります。
少し難しいので簡単に書くと、
C>A>Bの順でダメージに影響します!
会心、超会心はAグループであるのに対し、先ほど例に挙げた発動条件の厳しいおだんご火事場はBグループ。つまり上の表の倍率以上にダメージの差は大きいのです!

さて、ダメージへの影響力が大きいことはわかって貰えたと思います。
ではきっと次に『会心はそんな簡単に起こせるのか?』という疑問が湧くのではないでしょうか?
答えはYESです!簡単に会心率(会心の起こる可能性)を上げるスキルがあるので紹介します!

弱点特効

簡単に会心率を上げるスキル、それが弱点特効です。このスキルがどんなスキルよりもコスパが良い!
ではさっそくスキル内容を見てみましょう。

モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1会心率+15%
  • Lv2会心率+30%
  • Lv3会心率+50%

有効な部位を攻撃するだけでLv3(つまり装飾品三つだけ)で会心率が50%上がるのです!
とりあえずつけておけ!というレベルで必須スキルだと思います。
では有効な部位とはどこなのか?それはモンスターの肉質45以上の部位です!
『ハンターノート』『大型モンスターリスト』 『部位と肉質』で確認することができます。
実はこの肉質という数値は会心率にもですが、ダメージ計算にも大きく影響する数値なのです。
(具体的にはこの数字がダメージの最後に丸々掛け算されるイメージです)
なので、なるべく高い数値(45以上)の部位を狙って攻撃するように心掛けましょう。

超会心

次は会心率を上げることで恩恵を得る超会心についてです。
ではさっそくスキル内容を見てみましょう。

会心攻撃のダメージが増加する。

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1会心時のダメージ倍率を1.3倍に強化
  • Lv2会心時のダメージ倍率を1.35倍に強化
  • Lv3会心時のダメージ倍率を1.4倍に強化

シンプルに会心時の威力が上がるので、会心必須のサンブレイクではこちらもセットで採用したいですね。

その他会心系スキルについて

スキルで言えば『見切り』『渾身』『力の解放』『狂竜症【蝕】』などが挙げられます。
その他にも『会心率の高い武器』を選択したり、『ファイトアイルーの強化咆哮』などスキル以外にも会心率を上げる方法があります。
しかし、全てを説明するととんでもない長文になるため割愛します。既にとんでもない長文だけど
これらを組み合わせて会心率が100%に近づくようにスキルを選びましょう!

攻撃力UP系スキル

こちらは先ほどと異なり、単純に攻撃力及び属性攻撃力を上げるスキルについてですね。
サンブレイクではライズの頃より武器攻撃力が非常に高いので、攻撃力加算系スキルより倍率系スキルの方が恩恵が大きいです。
ただし、属性攻撃力に関してはやはり物理攻撃力と比較すると数字が小さいので加算系も強いといった感じですね。

では物理と属性どちらを上げればいいの?という疑問に関しては、、、
物理攻撃主体と属性攻撃主体の最大の違いはモーション値の大きさです!

実はモンハンではそれぞれの武器種の動きごとに数値が設定されており、これをモーション値(※公式では攻撃力と記載)と呼びます
大剣ならば重たい動作の代わりに一撃の威力が大きいのが特徴ですよね?=モーション値大
双剣ならば素早い動作の代わりに手数でダメージを稼ぐイメージだと思います=モーション値小
属性攻撃はモーション値に依存しないため、モーション値が低く、手数が多い武器と相性が良いです!
逆にモーション値が高く、手数が稼げない武器は物理で頑張れってことっす(白目

ということで手数が多い武器種は属性値を強く意識すると良いでしょう!
ただし注意点なのですが、『手数武器は属性だけに突起させればいいのか?』というとそう簡単でもなく、あくまで物理と属性のバランスが大切です。
『テストで60点から80点に上げるのは簡単でも、80点から100点を目指すのは難しい』というのと同じで、属性だけに注力してもある程度から伸び悩んでしまうのです。

ではスキルごとに紹介していきます!

攻撃

まずは基礎中の基礎である攻撃についてです。
ではさっそくスキル内容を見てみましょう。

プレイヤーの攻撃力を上げる。

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1攻撃力+3
  • Lv2攻撃力+6
  • Lv3攻撃力+9
  • Lv4攻撃力を1.05倍し、攻撃力に+7
  • Lv5攻撃力を1.06倍し、攻撃力に+8
  • Lv6攻撃力を1.08倍し、攻撃力に+9
  • Lv7攻撃力を1.1倍し、攻撃力に+10

非常に単純ですが強力なスキルです。
注目して貰いたいのがLv4以降は攻撃力に倍率がかかる点です。
大抵サンブレイクの武器は攻撃力が300を越えていますので、Lv4なら最低でも攻撃力が22増加。Lv7なら40増加します。
スキルを付けるだけで何の制限もなくこれほど上昇するため重宝します。
最低でもLv4、出来ればLv7まで積みましょう。

属性攻撃強化

次は先ほどの攻撃の属性ver.である属性攻撃強化についてです。

〇〇属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1〇〇属性攻撃値+2
  • Lv2〇〇属性攻撃値+3
  • Lv3〇〇属性攻撃値を1.05倍し、〇〇属性攻撃値+4
  • Lv4〇〇属性攻撃値を1.1倍し、〇〇属性攻撃値+4
  • Lv5〇〇属性攻撃値を1.2倍し、〇〇属性攻撃値+4

こちらもLv3以降から倍率が掛かるためLv3以上積みましょう。
倍率の上り幅が大きいので、出来ることならLv5まで積みたいですね。

弱点特効【属性】

こちらも属性値を増加させるスキルですね。
ただし、『リオレウス希少種』の防具の固有スキルですので、なかなか積むのが難しいです。
さっそくスキル内容を見てみましょう。

属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加。

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1属性ダメージ1.1倍
  • Lv2属性ダメージ1.125倍
  • Lv3属性ダメージ1.15倍

また出ましたね、有効な部位シリーズ。こちらは属性肉質が20以上なら発動します。
属性肉質20は割と敷居が低く、Lv1でも属性ダメージ1.1倍と恩恵が大きいので属性主体の武器なら採用する価値があると思います!
特に胸装備の『シルバーソルメイル』でLv1だけ付けるのが鉄板ですね。

連撃

こちらも属性主体の武器種に恩恵が大きいスキルです。
さっそくスキル内容を見てみましょう。

攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる)

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1攻撃ヒット時、一定時間攻撃力+5、属性値+5
    効果が5回継続すると上昇効果が上がる。
  • Lv2攻撃ヒット時、一定時間攻撃力+5、属性値+5
    効果が5回継続すると上昇効果がさらに上がる。
  • Lv3攻撃ヒット時、一定時間攻撃力+5、属性値+5
    効果が5回継続すると上昇効果が大きく上がる。

スキルの効果が若干ややこしいですが、簡単にいうと

  1. 一撃あてれば二撃目以降は3秒間攻撃も属性値も+5されるよ!
  2. 5回以上連続ヒットしたらもっと上がるよ!

って感じです。後半の五回以上どうこうはなかなか難しくても2、3回攻撃する程度なら難しくないと思いますし、この攻撃も属性値も+5されるというのが破格に強いです。
属性主体ならLv1で良いので欲しいですね。

翔蟲使い

最後は翔蟲使いです!ライズシリーズならではのスキルですね!
さっそくスキル内容を見てみましょう。

翔蟲の扱いが上手くなる。

ゲーム内のスキル内容テキストより引用
  • Lv1野生の翔蟲の使用可能時間が1.3倍になる
  • Lv2更に翔蟲受け身の回復速度上昇
  • Lv3更に地上時は回復速度上昇

このスキルは鉄蟲糸技を多用する武器種なら基本Lv1 or Lv3付けます。
まずLv1の時点で野生の翔蟲の使用可能時間が90秒→117秒になるため恩恵が大きいです。
またLv3の場合、翔蟲受け身の回復速度が1.45倍上昇、地上時は翔蟲の回復速度が約1.2倍上昇します。
被弾の多い慣れないうちは受け身した翔蟲が早く回復するのも嬉しいですが、本命は後半の効果です。
この地上時の回復速度UPは鉄蟲糸技で消費した分にも乗るので、早く次の鉄蟲糸技が使えます。
武器種によっては鉄蟲糸技を連発するものもありますし、回避技やカウンター技として使用して生存しやすくもできます。攻防一体の効果且つ、何より鉄蟲糸技をいっぱい使えて楽しいのでオススメです笑

まとめ

長くなってしまったのでまとめます。

  • 会心攻撃はコスパの塊! 弱点特効+αで会心率100%を目指し、超会心で気持ちよくなろう!
  • 動きが遅くで一撃が重い武器は物理主体、動きが軽やかで手数が多い武器は属性主体でスキルを組もう!ただし、属性主体は物理と属性のバランスを考えながら両立させよう!
  • マスターランクは攻撃力が高いので物理は加算系スキルより倍率系スキル!属性は加算系でも◎
  • 翔蟲使いつけると火力、生存ともに伸びるし、鉄蟲糸技乱発できて楽しいお

以上です!
次回は生存スキル紹介編を投稿しますので、良ければそちらも読んでください!

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